niedziela, 21 września 2014

Przeskok (Logomocja)

Procedura przeskakująca z jednego miejsca do drugiego
bez pozostawiania śladu. 
Procedura posiada dwie zmienne :x i :y.
Zmienna x będzie powodowała skoki w pionie, a y w poziomie.
Procedura "hop"
Oto hop :x :y
pod
pw 90 np :x
lw 90 np :y
opu
już

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz