czwartek, 18 września 2014

Logomocja - powtórzenie

Jak programować w języku LOGO?
Sterowanie żółwiem - podstawowe polecenia:

naprzód ile - np ile (np 50) idzie do przodu
wstecz ile - ws ile (ws 50) idzie do tyłu
prawo kąt - pw kąt (pw 90) odwraca się w prawo o kąt 90 stopni
lewo kąt - lw kąt (lw 90) odwraca się w lewo o kąt 90 stopni
czyść - cs - czyści ekran i ustawia się na środku ekranu
ustal Kol Pis - ukp - zmienia kolor pisaka
ustal Grubość - ugp zmienia grubość pisaka
okrąg  - rysuję okrąg

Podstawowe polecenia, które rozumie żółw, nazywa się procedurami pierwotnymi. 


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz